This is scene is modeled with Autodesk Maya 2020 and rendered with V-Ray 5 beta for Maya. It’s a small project to test both caustics in V-Ray and the post […]
Paris Loft
This scene is rendered to test the Lightmix Render Element, one of the new key features of V-Ray 5 for Maya beta. The LightMix render element is a one click […]
Lavender House
Architectural visualization project done for lectures “Advanced Rendering” (Master Media Informatics) given during summer semester 2019. The project was done with Autodesk Maya and Chaosgroup V-Ray Next with some post […]
Substance Designer in Maya
Adobe’s Substance Designer ist für Studierende kostenlos verfügbar. Außerdem bieten Webseiten wie beispielsweise www.cc0textures.com (siehe auch den entsprechenden GDVLAB-Tipp) oft neben Texturen auch .sbsar-Dateien zum Download an. Um aus den […]
Railroad Gate IBL
After a long time a new post regarding some 3D computer graphics work.This is a simple rendering of a Hyundai i30 waiting at a closed railraod gate in Frankfurt (near […]
Concrete Bath
This rendering is a small case study done with Autodesk Maya 2017 and Chaosgroup V-Ray 3.6. Mainly just an academic finger exercise to test some shading and rendering features after […]
Buch Rendering mit Maya & V-Ray
Es ist das weltweit erste Buch zum Thema “Rendering mit Maya & V-Ray” und nach fast zwei Jahren Arbeit nun veröffentlicht. Mit 490 Seiten und 1,5 kg ist es ein […]
Shader Template
Für einen guten Rendering Workflow ist es sinnvoll und übersichtlich, Shader zunächst mit einem standardisierten Objekt zu testen. Mit einem solchen Shader Template in einer eigenständigen Szene zum Entwerfen, Ändern […]
V-Ray Materialien 3DS Max > Maya
Das Netz ist voll von V-Ray-Materialien, meist aber nur für 3DS Max, denn V-Ray für Autodesk Maya hat noch immer eine deutlich kleine Fan-Gemeinde. Eine typische Seite ist www.vray-materials.de/ mit […]
Handtuch-Simulation mit nCloth
In Renderings kommt es immer wieder vor, dass Handtücher oder andere Stoffe in der Szene platziert werden sollen. Besonders realistisch wirkt das Ergebnis, wenn man den Faltenwurf physikalisch korrekt von […]